package com.example.hctorisrael.deadolympics;

/**
 * DEfine los distirnots tipos de escena que tendra el juego(pantallas)
 */
public enum TipoEscena {
    ESCENA_SPLASH,
    ESCENA_MENU,
    ESCENA_ACERCA_DE,
    ESCENA_JUEGO,
    ESCENA_SCORES,
    ESCENA_GANASTE,
    ESCENA_JUEGODOS,
    ESCENA_JUEGOTRES,
    ESCENA_ESTADO,
    ESCENA_PERDISTE,
    ESCENA_AYUDA
}
